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	<title>ほの暮らしの庭 | NOMANOMA 面白そうの攻略サイト</title>
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	<description>僕らは、おもしろそうに夢中。</description>
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	<title>ほの暮らしの庭 | NOMANOMA 面白そうの攻略サイト</title>
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	<item>
		<title>【ほの暮しの庭】雷雨が発生する確率は？月2〜3回・夏と秋だけ！なかなか出会えない方は必見です。</title>
		<link>https://nomanoma-web.com/2026/10/%e3%80%90%e3%81%bb%e3%81%ae%e6%9a%ae%e3%81%97%e3%81%ae%e5%ba%ad%e3%80%91%e9%9b%b7%e9%9b%a8%e3%81%8c%e7%99%ba%e7%94%9f%e3%81%99%e3%82%8b%e7%a2%ba%e7%8e%87%e3%81%af%ef%bc%9f%e6%9c%882%e3%80%9c3%e5%9b%9e/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[NOMANOMA]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 11:14:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[ほの暮らしの庭]]></category>
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					<description><![CDATA[『ほの暮しの庭』の雷雨は、多くても月に2〜3回、しかも発生するのは夏と秋だけです。 開発者インタビューで、雷雨の確率について具体的な話が出ていました！ 「クリアするまで一度も雷雨に会えなかった…」という方、けっこういます [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-16088 aligncenter" src="https://nomanoma-web.com/wp-content/uploads/2026/09/7e21e0a84ccf6df718d4d625291db8c9.jpeg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://nomanoma-web.com/wp-content/uploads/2026/09/7e21e0a84ccf6df718d4d625291db8c9.jpeg 1024w, https://nomanoma-web.com/wp-content/uploads/2026/09/7e21e0a84ccf6df718d4d625291db8c9-500x281.jpeg 500w, https://nomanoma-web.com/wp-content/uploads/2026/09/7e21e0a84ccf6df718d4d625291db8c9-300x169.jpeg 300w, https://nomanoma-web.com/wp-content/uploads/2026/09/7e21e0a84ccf6df718d4d625291db8c9-752x423.jpeg 752w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" />『ほの暮しの庭』の雷雨は、多くても月に2〜3回、しかも発生するのは夏と秋だけです。</p>
<p>開発者インタビューで、雷雨の確率について具体的な話が出ていました！</p>
<p>「クリアするまで一度も雷雨に会えなかった…」という方、けっこういますよね。風神雷神に挑みたいのに、全然雷が鳴らなくてモヤモヤしている方も多いと思います。</p>
<p>私もインタビュー記事を読んで、「あ、やっぱり雷雨って相当レアなんだ！」と納得しました。</p>
<p>この記事では、</p>
<p><span class="bold">・雷雨が発生する確率と条件</span><br />
<span class="bold">・1日あたりの確率をざっくり計算してみた結果</span><br />
<span class="bold">・夜（怪異が出る夜）の発生頻度との比較</span><br />
<span class="bold">・雷雨に出会えないときの考え方と、今後のアップデート情報</span></p>
<p>をまとめて解説していきます。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">『ほの暮しの庭』ってどんなゲーム？</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">雷雨の発生確率まとめ</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">1日あたりの確率をざっくり計算してみた</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">夜の発生頻度と比べてみる</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">なぜ雷雨はこんなに少ないの？</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">雷雨に出会えないときはどうする？</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">今後のアップデートで変わる可能性は？</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">まとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">『ほの暮しの庭』ってどんなゲーム？</span></h2>
<p>まずは簡単におさらいです。</p>
<p>『ほの暮しの庭』は、日本一ソフトウェアから2026年7月30日に発売された生活シミュレーションゲームです。『夜廻』シリーズのスタッフが手がけた作品で、舞台は山奥の小さな集落「彼ヶ津（かがつ）村」になります。</p>
<div class="scrollable-table"><table>
<thead>
<tr>
<th scope="col">項目</th>
<th scope="col">内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">タイトル</td>
<td>『ほの暮しの庭』</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">発売元</td>
<td>日本一ソフトウェア</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">発売日</td>
<td>2026年7月30日</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">対応機種</td>
<td>Nintendo Switch / Switch 2 / PS5 / PC（Steam）</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">ジャンル</td>
<td>生活シミュレーション（因習村で暮らすホラー要素あり）</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p>畑を耕したり、動物を育てたり、釣りや狩猟をしたりと、のんびりした田舎暮らしが楽しめる一方で、夜になると怪異が現れるという不穏な一面もあるのが特徴です。</p>
<h2><span id="toc2">雷雨の発生確率まとめ</span></h2>
<p>結論から言うと、雷雨の発生はかなり控えめな設定です。インタビューで語られた内容を表にまとめました。</p>
<div class="scrollable-table"><table>
<thead>
<tr>
<th scope="col">項目</th>
<th scope="col">内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">発生頻度</td>
<td><strong>多くても夏と冬で2〜3回程度</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">発生する季節</td>
<td><strong>夏と秋だけ</strong>（春・冬は発生しない）</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">テストプレイの傾向</td>
<td>夏か秋に<strong>1回ほど</strong>遭遇した人が多い</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">1年間ゼロの可能性</td>
<td><strong>あり</strong>（まったく発生しない年もありえる）</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">意図的に起こす方法</td>
<td>現状は<strong>なし</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">雨を降らせる方法</td>
<td>雨の呼笛（ただし雷雨にはならない）</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p>ポイントは「多くても」という部分だと思います。2〜3回というのは上限に近い数字で、実際にはもっと少なく感じる人が多そうです。</p>
<p>「1年間まったく雷雨に遭わなかった」という人がいても、不思議ではない設定になっています。</p>
<h2><span id="toc3">1日あたりの確率をざっくり計算してみた</span></h2>
<p>ここからは、公式の数字をもとにした私の概算です。実際のゲーム内の仕様（1か月の日数や抽選方法）は公表されていないので、あくまで目安として見てください。</p>
<p><span class="bold">計算の前提<br />
雷雨の頻度：夏と冬で2〜3回（上限）<br />
1か月＝30日</span></p>
<p><span class="bold">計算<br />
2回 ÷ 30日 ＝ 約6.7%<br />
3回 ÷ 30日 ＝ 10%</span></p>
<div class="scrollable-table"><table>
<thead>
<tr>
<th scope="col">パターン</th>
<th scope="col">月の発生回数</th>
<th scope="col">1日あたりの確率（目安）</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">少なめ</td>
<td style="text-align: center;">2回</td>
<td style="text-align: center;">約7%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">多め</td>
<td style="text-align: center;">3回</td>
<td style="text-align: center;">約10%</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p>つまり、夏と秋の期間中でも、1日あたりの雷雨の確率は最大で約7〜10%前後だと思います。</p>
<p>しかもこれは「多くても」の数字です。テストプレイヤーが夏か秋に1回ほど出会う程度、という話を考えると、実際の体感はもう少し低めかもしれません。</p>
<h2><span id="toc4">夜の発生頻度と比べてみる</span></h2>
<p>怪異が出る「夜」の方は、雷雨よりずっと頻繁に起こります。こちらも並べて比べてみました。</p>
<div class="scrollable-table"><table>
<thead>
<tr>
<th scope="col">項目</th>
<th scope="col">夜（怪異が出る夜）</th>
<th scope="col">雷雨</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">発生の仕組み</td>
<td style="text-align: center;">完全ランダム</td>
<td style="text-align: center;">夏・秋のみ</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">頻度の目安</td>
<td style="text-align: center;">2〜3日に1回（週3回くらい）</td>
<td style="text-align: center;">多くても夏と秋で2〜3回</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">間隔が空く場合</td>
<td style="text-align: center;">3〜4日空くこともある</td>
<td style="text-align: center;">1年間ゼロもありうる</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p>夜の確率を計算してみると、</p>
<p><span class="bold">2〜3日に1回 ＝ 約33〜50%</span><br />
<span class="bold">週3回 ÷ 7日 ＝ 約43%</span></p>
<p>となるので、夜は1日あたり4割前後で来る計算です。雷雨の約7〜10%と比べると、4倍以上のレア度ですね。</p>
<p>夜の頻度については、開発者さんいわく「毎日だと慣れてしまって怖さよりうっとうしさが勝つ。少し忘れた頃に来る方が良い」という考え方で調整されているそうです。</p>
<h2><span id="toc5">なぜ雷雨はこんなに少ないの？</span></h2>
<p>理由はシンプルで、開発側は「雷雨は嫌がられるかも」と思っていたからだそうです。</p>
<p>ところが、いざ発売してみると、風神雷神と戦いたいというプレイヤーがたくさんいたとのこと。開発の方々も、意外な反応だったようです。</p>
<p>風神雷神は、怪異の中でもかなり強めに設定されている特別な存在です。雷雨そのものが、ちょっとした「特別な日」として作られているのだと思います。</p>
<h2><span id="toc6">雷雨に出会えないときはどうする？</span></h2>
<p>正直なところ、現状は雷雨を意図的に発生させる方法はありません。雨を降らせることはできるものの、それが雷雨につながるわけではないとのことです。</p>
<p>なので、できることは限られますが、考え方としては次の2つかなと思います。</p>
<p><span class="bold"><span style="font-weight: 400;">①</span>夏と秋を意識して過ごす（春と冬は発生しないので、そこは気にしなくてOK）</span><br />
<span class="bold">②2年目以降も遊び続ける（1年で会えなくても、次の夏・秋に抽選のチャンスがもう一度やってくるため）</span></p>
<p>2つ目は公式の情報ではなく私の考えですが、「テストプレイでは夏か秋に1回ほど遭遇する人が多い」という話と合わせると、長く遊ぶほど出会える可能性は上がりそうだと思います。</p>
<h2><span id="toc7">今後のアップデートで変わる可能性は？</span></h2>
<p>雷雨が少ないという声は、すでに開発者さんにも届いているそうです。</p>
<p>インタビューでは「今後何かしらの変更を加えることはあるかもしれない」という趣旨の回答がありました。ただし、現時点では明言されていません。</p>
<p>ほかにも、開発中の情報として次のような話がありました。</p>
<p><span class="bold">・無料アップデートと有料DLCを開発中</span><br />
<span class="bold">・すべてが解決したあとの、新しい彼ヶ津村での生活を描くシナリオ追加を検討中</span><br />
<span class="bold">・怪異の追加についても前向きに検討中</span></p>
<p>雷雨の調整も含めて、今後のアップデート情報に期待したいですね！</p>
<h2><span id="toc8">まとめ</span></h2>
<p>『ほの暮しの庭』の雷雨について、ポイントをまとめます。</p>
<p><span class="bold">・雷雨の頻度は多くても月に2〜3回</span><br />
<span class="bold">・発生するのは夏と秋だけ</span><br />
<span class="bold">・1日あたりの確率は、概算で最大7〜10%前後（筆者の計算）</span><br />
<span class="bold">・1年間まったく発生しないこともある</span><br />
<span class="bold">・現状、雷雨を意図的に起こす手段はない</span><br />
<span class="bold">・今後のアップデートで変わる可能性はあるが、未定</span></p>
<p>雷雨に会えないのは、バグでも運が悪すぎるわけでもなく、もともとレアな設定だったんですね。風神雷神に挑める日を、のんびり待ちたいと思います！</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【ほの暮らしの庭】図鑑コンプに必要な時間とアイテムまとめ！染色とベッド作りが最大の壁になります。</title>
		<link>https://nomanoma-web.com/2026/09/%e3%80%90%e3%81%bb%e3%81%ae%e6%9a%ae%e3%82%89%e3%81%97%e3%81%ae%e5%ba%ad%e3%80%91%e5%9b%b3%e9%91%91%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%97%e3%81%ab%e5%bf%85%e8%a6%81%e3%81%aa%e6%99%82%e9%96%93%e3%81%a8%e3%82%a2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[NOMANOMA]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 05:20:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ほの暮らしの庭]]></category>
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					<description><![CDATA[ほのぼの（ホラー）とした生活シミュレーションゲーム「ほの暮らしの庭」。癒し系のグラフィックとは裏腹に、図鑑コンプリートを目指すとなるとかなりの根気が必要になります。今回、実際に図鑑コンプを達成するまでにかかった時間や、特 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="wp-image-16088 size-full aligncenter" src="https://nomanoma-web.com/wp-content/uploads/2026/09/7e21e0a84ccf6df718d4d625291db8c9.jpeg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://nomanoma-web.com/wp-content/uploads/2026/09/7e21e0a84ccf6df718d4d625291db8c9.jpeg 1024w, https://nomanoma-web.com/wp-content/uploads/2026/09/7e21e0a84ccf6df718d4d625291db8c9-500x281.jpeg 500w, https://nomanoma-web.com/wp-content/uploads/2026/09/7e21e0a84ccf6df718d4d625291db8c9-300x169.jpeg 300w, https://nomanoma-web.com/wp-content/uploads/2026/09/7e21e0a84ccf6df718d4d625291db8c9-752x423.jpeg 752w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>ほのぼの（ホラー）とした生活シミュレーションゲーム「ほの暮らしの庭」。癒し系のグラフィックとは裏腹に、図鑑コンプリートを目指すとなるとかなりの根気が必要になります。今回、実際に図鑑コンプを達成するまでにかかった時間や、特に苦労したポイントをまとめてみました。</p>
<p>筆者も最初は「そのうち埋まるだろう」と気軽に遊んでいたのですが、後半になるにつれて染色やベッド作りで何度も心が折れそうになりました。同じように図鑑コンプを目指している方の参考になればと思います。</p>
<p>この記事では、コンプにかかった総時間、図鑑の規模、そして特に苦労したアイテムとその対策について紹介していきます。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">図鑑コンプに必要な時間</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">最大の壁は「染色」</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">染色済みアイテムは出荷してボックス整理</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ガチャガチャはリセマラでコンプ簡単</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">もう一つの壁「ベッド」</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">魚や祟られた野菜は自然と埋まる</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ヌシ鹿の証には注意</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">まとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">図鑑コンプに必要な時間</span></h2>
<p><span class="bold">実際に図鑑コンプに必要だった時間は170時間でした。</span></p>
<p>適当にアイテムを集めながらエンディングを迎える段階では、大体500種類前後しか埋まっていないと思います。そこから先が長丁場になります。</p>
<div class="scrollable-table"><table style="border-collapse: collapse; width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 50%;"><span class="bold">項目</span></td>
<td style="width: 50%;"><span class="bold">内容</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 50%;">図鑑の総数</td>
<td style="width: 50%;">2428種類</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 50%;">エンディング時点の達成率</td>
<td style="width: 50%;">約500種類前後</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 50%;">コンプまでの総プレイ時間</td>
<td style="width: 50%;">約170時間</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<h2><span id="toc2">最大の壁は「染色」</span></h2>
<p>図鑑コンプで最も苦労するのが染色です。1アイテムにつき10色展開されており、デフォルトの茶色を除くと9色を別途用意する必要があります。</p>
<p>この染色には以下の素材が大量に必要になります。</p>
<div class="blank-box">・小動物の骨<br />
・マツから採取する「マツ脂」<br />
・緑に染色する場合はカシワの木から夏限定で採取できる「カシワの葉」</div>
<p>特にカシワの葉は季節限定のため、意識して集めておかないとあっという間にシーズンが終わってしまいます。</p>
<p>筆者はマツの木を18本植えてマツ脂を量産し、夏場にはカシワの木を植えてカシワの葉を量産する体制を整えました。染料をコツコツ集めながら図鑑を埋めていく方が、作業感で飽きずに楽しめると思います。染色は完全に作業ゲー化するので、一気に片付けようとすると途中で嫌になってしまいます。</p>
<h2><span id="toc3">染色済みアイテムは出荷してボックス整理</span></h2>
<p>染色して図鑑登録が済んだアイテムは、そのまま出荷してしまうのがおすすめです。ボックスの中身が増えすぎると、目的のアイテムを探すだけでも一苦労になります。</p>
<h2><span id="toc4">ガチャガチャはリセマラでコンプ簡単</span></h2>
<p>雑貨屋のガチャガチャはランダム排出ですが、リセマラが可能なため図鑑コンプ自体はそれほど難しくありません。根気さえあれば短時間で揃えられます。</p>
<h2><span id="toc5">もう一つの壁「ベッド」</span></h2>
<p>染色と並んで大きなネックになったのがベッドです。各ベッドの作成には羊の素材が大量に必要になります。筆者は最終的に羊を6匹飼育し、地道に素材を貯めながらベッドを作成していきました。</p>
<h2><span id="toc6">魚や祟られた野菜は自然と埋まる</span></h2>
<p>魚や祟られた野菜については、100時間以上プレイしていれば自然と図鑑が埋まっていく印象です。特別に意識しなくても大丈夫でしょう。</p>
<h2><span id="toc7">ヌシ鹿の証には注意</span></h2>
<p>170時間プレイしても、ヌシ鹿の証は1枚しか入手できませんでした。入手難易度が高く、図鑑コンプの最終盤でネックになる可能性が高いアイテムです。早めから意識して集めておくことをおすすめします。</p>
<h2><span id="toc8">まとめ</span></h2>
<p>ほの暮らしの庭の図鑑コンプには、170時間という長い時間が必要でした。特に染色とベッド作りは素材集めに手間がかかるため、序盤からマツ、カシワ、羊などの素材源を計画的に確保しておくことが攻略のカギになると思います。</p>
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