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【ぽこポケ】ロード時間は短縮できる?Switch2本体保存とSDエクスプレスで検証!

『ぽこあポケモン(通称:ぽこポケ)』をプレイしていると、マップ移動時のロード時間が長く感じる場面があります。

特にゲーム終盤になると、複数の街やマップを行き来することが増えるため、

・「ロード時間は短縮できるの?」
・「本体保存とSDカードで違いはある?」

と気になっている方も多いと思います。

そこで今回は、実際にロード時間を計測しながら検証した結果をまとめました。

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ぽこポケのロード時間の仕組み

ぽこポケは、キーカード仕様のゲームです。

そのためゲームデータは、次のいずれかに保存されます。

・Nintendo Switch 2の本体ストレージ
・SD Expressカード

理論上はストレージ速度によってロード時間に差が出る可能性がありますが、実際にどの程度違うのか検証してみました。

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ロード時間を実測してみた(本体保存)

今回は以下の条件で計測しました。

検証条件

・ソフト保存:本体ストレージ
・モード:携帯モード
・移動マップ

・パサパサこうやの街→ドンヨリうみべの街

計測結果(10回)

回数 ロード時間
1 33.98秒
2 30.87秒
3 32.33秒
4 32.45秒
5 32.22秒
6 31.28秒
7 33.77秒
8 32.38秒
9 32.22秒
10 31.29秒

平均:約32.279秒

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SDエクスプレス保存のロード時間

次に、ソフトをSDエクスプレスカードに保存した状態で同じ検証を行いました。

検証に使用したSDエクスプレスカードは、「SanDisk SD Express Card 256GB」になります。

計測結果(10回)

回数 ロード時間
1 32.38秒
2 31.33秒
3 33.45秒
4 30.23秒
5 33.55秒
6 32.38秒
7 32.01秒
8 31.21秒
9 33.21秒
10 30.44秒

平均:約32.019秒

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本体保存とSDカードの差はほぼなし

検証結果を比較すると、

・本体保存:平均 約32秒
・SDエクスプレス:平均 約32秒

という結果になり、ロード時間に大きな差は見られませんでした。

多少の誤差はありますが、体感できるほどの違いではありません。

オブジェクト数によるロード時間の違い

マップ内に設置したオブジェクト数でも検証してみました。

例えば

・建物
・家具
・装飾オブジェクト

などを増減させてみましたが、明確にロード時間が変わることはありませんでした。

そのため、現時点では

・建築量
・オブジェクト数

がロード時間に大きく影響する可能性は低そうです。

今後のアップデートで改善される可能性

今回の検証では、ロード時間は平均約32秒前後という結果になりました。

ゲーム終盤になると

・各マップの往復
・素材回収
・生息地作成

などで移動が増えるため、ロード時間が気になる場面も増えてきます。

現状ではプレイヤー側でできるロード短縮方法はほぼなく、アップデートによる改善待ちの状況と言えるでしょう。

室温による影響も気になるポイント

今回の検証環境は以下の通りです。

・室温:21℃
・モード:携帯モード
・電源:接続状態

夏場のように室温30℃以上になると、

・本体温度の上昇
・CPUクロック制御

などによってロード時間が変化する可能性もあります。

今後、夏場の環境でも検証してみたいところです。

まとめ

今回の検証では、『ぽこあポケモン(ぽこポケ)』のマップ移動ロード時間は平均約32秒という結果になりました。

これは他のSwitch2系タイトルと比較すると、やや長めのロード時間です。

ゲームタイトル ロード時間(目安)
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 約7〜10秒
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 約10〜15秒
あつまれ どうぶつの森 約10〜15秒
ぽこポケ 約32秒

このように比較すると、ぽこポケはロード時間が少し長めのゲームと言えます。

特にゲーム終盤ではマップ移動が増えるため、ロード時間が気になる場面も多くなります。

現時点では本体保存とSDエクスプレスでも大きな差は見られないため、今後のアップデートによる最適化に期待したいところです。

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