ぽこポケで自作で池や川を作ったのに、水面のキラキラが発生しない…と悩んでいる方も多いのではないでしょうか。
この記事では、水面のキラキラが発生する仕組みと、発生しない原因について分かりやすく解説します。
水面のキラキラが発生する仕組み
水面のキラキラは、時間経過や日付の切り替わりによってランダムに発生します。
ただし、どんな水でも発生するわけではなく、発生条件がしっかり決まっています。
キラキラが発生する水の条件
キラキラが発生するのは、以下の水のみです。
・水(淡水・おいしいみず)
水(淡水・おいしいみず)であることが必須条件です。サイコソーダ(海水)では、水面のキラキラは発生しません。
キラキラが発生しない原因
① 海水を使っている
意外と多いのがこれです。
・「サイコソーダ」→ 海水扱い(うみのみず)
・「おいしいみず」→ 淡水
つまり、サイコソーダで水源を作ってもキラキラは発生しません。
② 淡水以外の液体を使っている
以下のものではキラキラは発生しません。
・海水(サイコソーダ)
・温泉(ロズレイティー)
・泥水(モーモーミルクコーヒー)
・マグマ(チリソース)
必ず「淡水(おいしいみず)」である必要があります。
③ まだ時間が経過していない
キラキラは確率で発生するため、
・作った直後
・時間経過が少ない状態
では発生しないことがあります。
日付変更やしばらく放置して様子を見るのがおすすめです。
淡水の作り方(重要)
淡水は以下の方法で作れます。
・自販機から「おいしいみず」を入手し「ちょすい」
・「ちょいすい」で水源から直接入手
これで、川・池・湖として扱われる淡水環境を作ることができます。
淡水と海水の見分け方
見た目でも判別できます。
・海水 (サイコソーダ)→ ツブツブあり
・淡水 (おいしいみず)→ ツブツブなし
地味ですがかなり重要なポイントです。
川づくりの仕様(知らないとハマるポイント)
水の流れにも仕様があります。
■ 水の到達距離 ■
・最大25マス
(内訳:水源1マス+水流24マス)
■ 段差を使った延長 ■
途中に段差を作ると、距離がリセットされその先もさらに水が流れます。
長い川を作るときに必須テクニックです。
■ 川幅の広げ方に注意 ■
ここはかなり重要です。
・最初から川幅を広くする → 水の到達距離が短くなる
・まず1マス幅で流す → その後に横へ広げる
水が流れている状態で拡張するのが正解です。
■ 1マスの水源を広げる ■
1マス分の水源を作った状態で水源の周りを掘り広げると、1マスの水源にも関わらず最大25マスルールを無視して広がります。
まとめ
水面のキラキラが発生しない原因は、ほとんどがこれです。
・海水を使っている(サイコソーダ)
・淡水以外を使っている
・時間経過が足りない
特に「おいしいみずを使っているか」が最重要ポイントです。
キラキラは素材集めにも影響する要素なので、しっかり条件を満たして効率よく発生させていきましょう!

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